AI 半自動越位系統 - SAOT
大家最近都在瘋足球嗎?(本文發表於 2022/12/03)

那你一定聽過今年(2022 年)採用的 SAOT(半自動越位輔助系統)。

引進 SAOT 目的之一,就是為降低 VAR 技術(影像助理裁判)相關爭議。

VAR 最具爭議的項目之一,就是如何決定一名球員在進球前是否越位?

SAOT 會針對球員出腳時的所在位置進行處理分析和繪製,

藉此分析出《球員踢球點》和《越位線》相對位置,並決定是否發送警報給 VAR。

上述資訊來源,則是透過足球內嵌之《感測器》所發出。

本屆(2022 年)球賽用球每秒可傳輸 500 次 位置(定位)資訊,

足球場周圍也有 12 組 追蹤攝影機可追蹤足球與球員身上 29 個不同點位。

最後搭配 AI 創建生成 3D 圖形,用以顯示《越位線》與《球員出腳處》之相對位置。

SAOT 雖然有助於提升判斷精準率,但也並非毫無缺點。

例如:延誤判斷時間往往會超過 1 分鐘,

其對於場上策略佈局或比賽延時多少還是有影響。

但有了科技的輔助,總是相對於過往公平許多。

也期待這些技術能夠越來越成熟囉。
